WoW - Greg Ghostcrawler StreetÜberraschende Neuigkeiten gab es heute von Greg „Ghostcrawler“ Street, der sei fast sechs Jahren bei Blizzard tätig ist und dort als Lead System Designer für WoW arbeitet. Wie Ghostcrawler heute via Facebook bekanntgegeben hat, wird er Blizzard verlassen!

Als Grund für seinen Weggang nennt der Entwickler in seinem Facebook-Beitrag (via MMO-Champion) „eine großartige Möglichkeit für etwas Neues und Aufregendes“. Welche Möglichkeit sich ihm genau bietet und ob er der Gaming-Branche weiterhin treu bleibt, hat er allerdings nicht verraten.

In den 90er-Jahren war Ghostcrawler als Marinebiologe tätig, bevor er 1998 in die Spiele-Industrie wechselte und bei Ensemble Studios einstieg, das sich für die bekannte Echtzeit-Strategiespielreihe Age of Empires verantwortlich zeichnete.

Nach der Veröffentlichung von Age of Empires III: The Asian Dynasties verließ er das Entwicklerstudio und fing im Februar 2008 bei Blizzard an, wo er als Lead System Designer für WoW fungierte. Wer Greg Street in dieser Position ersetzen wird, ist derzeit noch nicht bekannt. Wir halten dich aber natürlich auf dem Laufenden.

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Update am 28.11.2013: Mittlerweile hat Ghostcrawler auch noch ein Statement im offiziellen Forum veröffentlicht:

You know that part at the end of raid night when the final boss is dead and you’re done handing out loot and everyone kind of goes their separate ways? Yeah, this is one of those times.

We just came off of a great BlizzCon. We had so many different games to talk about, and we were thrilled at the reception of Warlords of Draenor. It was great to meet or reconnect with so many of you. I love BlizzCon dearly, which makes it so hard to tell you that this will be my last one, or at least my last one up on stage. An opportunity has come my way, and I have made the very tough decision to move on from Blizzard.

I wanted to thank all of you for being a part of this grand quest. I have said a hundred times that having passionate gamers, including the angry ones, is a far better place to be than having a community that doesn’t care. You all care. Like us, you want the game to be the best that it can be. So I ask you to keep on providing your feedback. I promise (and I rarely promise!) that the developers care very much about what you have to say.

I’ll be out there, and I can’t imagine it will be that hard to find me.

Hugs,
Ghostcrawler

P.S. No, you can’t have a pony. Or a moose. Or a mantis shrimp. Or a tardigrade. Or a crab. Keep trying though.

P.P.S. I play a Holy Priest.


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