Die Auswahl der richtigen Kräfte ist in The Secret World eine Wissenschaft für sich. Durch die Vielzahl an Möglichkeiten kann dies vor allem am Anfang verwirrend sein (lese hierzu auch unseren Guide zu den Synergien der Kräfte). Zum einfacheren Einstieg bietet TSW vorgefertigte Decks (Standard Builds). Hier hat jede Fraktion individuelle Decks und leider keinen Einblick, welche Decks den anderen Fraktionen vorgeschlagen werden. Wir haben sie deshalb zusammengefasst und zeigen dir hier alle 3 Heiler-Decks der 3 Fraktionen!

Der Mönch (Drachen)

Der Heiler der Drachen ist der MönchDer Mönch säubert mit der Harmonie der Faustwaffen und dem Rhythmus des Sturmgewehrs. Hierbei handelt es sich um ein Heilungsdeck, das sich auf wiederherstellende Heilung-über-Zeit-Effekte konzentriert. Außerdem unterstützt der Mönch Verbündete mit reaktiven Heilungen und Heilungsabsaugbuffs, deren Heilungspotenzial durch passive Kräfte gesteigert wird.

Die Elite-Kräfte bieten gruppenweites Heilen und Heilung-über-Zeit-Effekte, und sie gewähren Verbündeten nach kritischen Heilungen zusätzliche Heilungsvorteile.

Waffenvoraussetzung

» Fäuste
» Sturmgewehr

Aktive Kräfte

  1. Ausbrennen  (Aufwärmen)
    Vorbereitungszeit: Sofort / Abklingzeit: Sofort
    Baut 1 Faust-Ressource auf.
    Heilt das Defensivziel um 67 und gewährt ihm einen Heilungs-über-zeit-Effekt, der pro Sekunde 6 heilt, und zwar 3 Sekunden lang. Dieser Effekt kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.
  2. Basisarbeit  (Bodenkontrolle)
    Vorbereitungszeit: 1,0 / Abklingzeit: Sofort
    Ein Sturmgewehrangriff, der beim Ziel und Feinden in der Nähe mittleren Schaden verursacht. Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Absaugeffekt. Erzeugt eine Sturmgewehr-Ressource.
  3. Chirurgenstahl  (Aufwärmen)
    Vorbereitungszeit: Sofort / Abklingzeit: Sofort
    Eine Einzelziel-Faustwaffen-Salvenkraft, die ihr Defensivziel um eine große Menge Gesundheit heilt und ihm einen Heilung-über-Zeit-Efffekt gewährt. Verbraucht alle Fautwaffen-Ressourcen.
  4. Anima-Gefäß  (Bodenkontrolle)
    Vorbereitungszeit: 1,0 / Abklingzeit: 10,0
    Verbraucht alle Sturmgewehr-Ressourcen. Einzielangriff, der 183 Körperlichen Schaden verursacht. Das Ziel wird mit einen Effekt belegt, der jeden heilt, der das Ziel angreift. hat das Ziel den Status befallen, steigt die Menge der erhaltenen Gesundheit.
  5. Innerer Funke (Spiel mit dem Feuer)
    Vorbereitungszeit: Sofort / Abklingzeit: Sofort
    Verbraucht  alle Faust-Ressourcen. Sie geben Ihrem Defensivziel einen reaktiven Heilungseffekt, der es um 19 Heilt, er es das nächste Mal angegriffen wird. Dieser Effekt hat eine Dauer von 10 Sekunden.
  6. Lebenskraft (Hitze des Gefechts)
    Vorbereitungszeit: Sofort / Abklingzeit: 20,0
    Setzt am Zielpunkt ein Gebiet der Heilung, das 5 Sekunden lang anhält. Es heilt bis zu 5 Verbündete in einem Radius von 5 Metern um 38.
  7. Angeheizt (Elite)  (Spiel mit dem Feuer)
    Vorbereitungszeit: Sofort / Abklingzeit: 25,0
    Heilt alle Gruppenmitglieder um 174. Gewährt außerdem einen Heilung-über-Zeit-Effekt, der Pro Sekunde 26 heilt, und zwar 4 Sekunden Lang.

Passive Kräfte

  1. Heilende Funken (Aufwärmen)
    Immer wenn Sie eine Salven-Kraft aktivieren,erhält Ihr Defensivziel einen Heilung-über-Zeit-Effekt, der pro Sekunde 13 und zwar 4 Sekunden lang
  2. Verbesserte Salven (Trupppflichten)
    Alle Ihre Salven-Kräfte sind um 7,5% effektiver.
  3. Verbesserte Basisarbeit (Bodenkontrolle)
    Verbessert „Basisarbeit“ , sodass nun auch verbündete Ziele mit einen aktiven Absaugeffekt um 12 geheilt werden.
  4. Entfachen (Spiel mit dem Feuer)
    „Innerer Funke“ heilt nun um 11, wann immer Ihr Defensivziel angegriffen wird.
  5. Wiedergutmachung (Hitze des Gefechts)
    Ihre Heilung-über-Zeit-Effekte sind um 10% effektiver.
  6. Heißes Eisen  (Aufwärmen)
    Bei jeder Ihrer Heilungen läuft ein Heißes-Eisen-Zähler mit. Wenn er 7 erreicht hat, heilt ihre nächste direkte Heilungskraft zusätzliche 50%
  7. Stärkung (Elite)  (Hitze des Gefechts)
    Immer wenn ein Heilung-über-Zeit-Effekt kritisch heilt, wird das Ziel um 96 geheilt.


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