Gran Turismo 7

Gran Turismo 7: Wie viel besser wird die Grafik im Vergleich zum Vorgänger? Das sagt Serienschöpfer Kazunori Yamauchi

Wie wir bereits wissen, werkelt das Team von Polyphony Digital aktuell an dem mittlerweile siebten Teil der beliebten Gran Turismo-Serie, die mit dem neuen Ableger erstmals ihren Weg auf Sonys Next Generation Konsole finden wird. In einem aktuellen Interview hat sich der Serienschöpfer Kazunori Yamauchi zum grafischen Unterschied geäußert, den Gran Turismo 7 dank der Power der PlayStation 4 im Vergleich zum Vorgänger aufweisen wird.

Gran Turismo 7: Polyphony Digital sucht Audio-Experten für eine bessere Soundkulisse

Einer der größten Kritikpunkte seitens der Community an Gran Turismo 6 war unbestritten die Soundkulisse im Spiel. Im siebten Teil der beliebten Renn-Simulationsreihe will man diese, wie der Polyphony Digital CEO Kazunori Yamauchi bereits vergangenen Monat versicherte, unbedingt verbessern. Das Vorhaben scheint man nun bereits in die Tat umzusetzen.

Gran Turismo 7: Release erst 2015 – Entwickler versprechen bessere Soundqualität

Kazunori Yamauchi, seines Zeichens Spieleentwickler, professioneller Rennfahrer und der CEO von Polyphony Digital, hat im Rahmen des diesjährigen Goodwood-Festivals ein wenig über den siebten Teil der Gran Turismo-Reihe geplaudert. Wie der Macher dabei verriet, wird die PS4-exklusive Renn-Simulation nicht mehr in diesem Jahr erscheinen.

Gran Turismo 7: Entwicklung für die PS4 offiziell bestätigt – Release möglicherweise schon 2014

Nachdem Kazunori Yamauchi, seines Zeichens Vizepräsident von Sony Computer Entertainment und leitender Direktor von Polyphony Digital, eine Entwicklung von Gran Turismo 7 für die PlayStation 4 in der Vergangenheit stets nur vorsichtig andeutete, hat der Macher nun im Rahmen der Los Angeles Motor Show überraschenderweise das Ganze offiziell bestätigt.