PoE - Skill Searing Bond in Patch 0.10.6Nachdem bei Path of Exile am Montag bereits Patch 0.10.5 online ging, schließt Grinding Gear Games die Woche mit einem weiteren größeren Update ab. Update 0.1.6 beinhaltet u.a. den neuen Stärke/Intelligenz-Skill Searing Bond sowie vier neue Mikrotransaktionen. Einen Blick auf die offiziellen Patchnotes kannst du in diesem Artikel werfen!

Patch 0.10.6 kommt am Freitag

Patch 0.10.6 soll am morgigen Freitag neuseeländischer Zeit online gehen. Aufgrund der Zeitverschiebung wird das Update bei uns also in der Nacht von Donnerstag auf Freitag aufgespielt werden.

Wie Chris Wilson bereits vor wenigen Tagen verraten hat, soll mit Patch 0.10.6 der neue Stärke-/Intelligenz-Skill Searing Bond ins Spiel kommen. Witch, Templar und Marauder erhalten diesen als Belohnung im Rahmen der Quest „Lost in Love“ im normalen Schwierigkeitsgrad. Shadows und Duelisten bekommen ihn von der Quest „Enemy at the Gate“ auf Cruel.

Neben dem Skill werden zudem vier neue Mikrotransaktionen, vier neue Unique Items und diverse weitere kleinere Änderungen ins Spiel kommen.

Wilson erläuterte zudem, dass Patch 0.10.6 nicht so groß ausfalle, weil er nach Patch 0.10.5, 0.10.5b und 0.10.5c bereits das vierte Update der Woche sei. Die meisten Bugfixes, die ein großer Patch normalerweise beinhalte seien entweder bereits Anfang der Woche online gegangen oder erst für Patch 0.10.7 vorgesehen.

Offizielle Patchnotes für Patch 0.10.6

Patchnotes – Version 0.10.6

  • Added a new Strength/Intelligence skill – Searing Bond: Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.
  • Searing Bond is available as a quest reward from the „Lost in Love“ quest in Normal difficulty for the Witch, Templar and Marauder. Shadows and Duelists can get it from the „Enemy at the Gate“ quest in Cruel difficulty.
  • Added four new cosmetic Microtransactions: Green Searing Bond, Antlers, Twisted Horns and Demon King Horns.
  • Added four new Unique items, two of which were designed by our Diamond supporters. One of them is a Unique Map.
  • The environment of the Terraces has been changed so that it’s more consistent with early Act One.
  • Updated the elemental impact sound effects.
  • The Lightning Thorns skill, as cast by the Blackguard Mages, now does Lightning Damage to ranged as well as melee attackers. It does less damage than before. The casters have to be closer to use it and have a reduced chance to cast it.
  • Use of the terms „burning“ and „ignite“ was standardised in the text for stats, skills, buffs and passives.

We expect to deploy this patch during the workday tomorrow (Friday, NZ time).

This one is a small patch because it’s our fourth one this week. Due to the new skill and uniques it is designated as 0.10.6. Most of the bug fixes that would normally go in a major patch like this were either deployed earlier this week or pushed into next week’s 0.10.7 patch so that this one could be deployed before the weekend.

As usual, thanks for your feedback and support.

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