Am 03.09.2013 wird Diablo 3 auch für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen. Gespielt werden kann auf den Konsolen zusammen mit Freunden sowohl über Xbox Live bzw. das PlayStation Network als auch im Rahmen einer lokalen Co-op-Session. Welche Charaktere dabei zum Spielen zur Verfügung stehen, hängt von der Konsole ab.

Im offiziellen D3-Forum wollte ein Spieler wissen, ob es möglich sei, dass ein Freund jeden beliebigen auf Level 60 gespielten Charaktere bei ihm auswählen könne, um beispielsweise zusammen in das Endgame einzutauchen.

Laut Community Manager Grimiku hängt das von der Konsole ab, auf der gespielt wird. Auf der PlayStation 3 wird es zusätzlichen Spieler möglich sein, auf jeden der im System gespeicherten Charaktere zuzugreifen.

Auf der Xbox 360 hingegen sind die Charaktere profilgebunden. Wenn Spieler einen Freund besuchen, um gemeinsam zu spielen, können sie z.B. ihr eigenes Profil und Save Game auf einem USB-Stick mitbringen und dort laden. Loggen sich zusätzliche Spieler hingegen mit einem Gäste-Profil ein, können sie keine eigenen Helden laden und müssen einen neuen erstellen. Der wiederum wird nicht gespeichert, wenn das Spiel verlassen wird.

The answer to this question depends on the console you’re playing on. You could do this on the PS3, but the Xbox 360 requires each player to use a separate profile with its own characters. There are some additional details about local coop that you might be interested in (like achievements, saving heroes, and cloud storage), so I’ll quote a post from Vaeflare to share some of those details:

How guests can play with you on same screen co-op varies between the console systems.

On the PlayStation 3, additional players will have access to any saves that any User on the system has; however, only the primary User can unlock trophies during single-system co-op.

On the Xbox 360, if additional players logs in on other profiles, they are able to load their own heroes from their own save files. They can also bring their profile and Diablo III save on a memory unit or memory stick and load it at their friend’s house, or alternatively, they can bring their save file and recover their profile from Xbox LIVE (both Silver and Gold tier accounts can do this). If the player is an Xbox LIVE Gold Tier member and they choose to use Cloud Saving from Microsoft, they can also recover both their profile and their save at their friend’s house. It’s important to note that only Gold Tier members can play online with other players over Xbox LIVE, however, Silver and Gold Tier members can play locally and recover profiles.

If additional Xbox 360 players log in on a guest profiles, they cannot load their own heroes from save files. If they log in on a guest profile, they will need to create a new hero and when they quit out of the game, their hero will not be saved.

On the Xbox 360 version, each profile that is playing together can unlock achievements.

Anschließend bestätigte Grimiku zudem, dass es durchaus möglich sei, seine Charaktere vor jeder Spiel-Session auf einem USB-Stick zu speichern und diese – auch im Hardcore-Modus – wieder herzustellen. Allerdings wies er auch darauf hin, dass alle Helden zusammen gespeichert werden und dementsprechend auch alle mit dem Stand vom USB-Stick überschrieben werden.

This can be done, but it should be noted that all of the heroes are stored together with the profile, so all of your characters on the console would be overwritten with the USB version.


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Kommentare zu "Diablo 3: Welche Charaktere Gästen im Co-op-Modus zur Verfügung stehen hängt von der Konsole ab"

Klingt ja alles nicht ganz so optimal, besonders… können sie keine eigenen Helden laden und müssen einen neuen erstellen. Der wiederum wird nicht gespeichert, wenn das Spiel verlassen wird.

Fine ich ja doch etwas schwach, aber gut ich werde mich da gar nicht aufregen oder so, ich habe eh nicht vor das Spiel auf der Konsole zu spielen. Obwohl ich (leider) gehört habe das es da wesentlich besser sein soll (Zufall?).