Skyrim-Alchemie: Zutaten-Übersicht
Eine der wahrscheinlich undurchsichtigsten Dinge, die uns The Elder Scrolls V: Skyrim bietet, ist die Alchemie. Hier braust du aus verschiedenen Zutaten eigene Tränke – sofern du die richtigen Dinge mischst. In unserer Zutaten-Übersicht sammeln wir daher alle Zutaten und ihre Wirkung!
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Um einen Trank zu mischen, suchst du ein Alchemielabor auf (z.B. in Arcadias Kupferkessel in Weißlauf) und wählst die gewünschten Zutaten aus. Wenn die gewählten Zutaten denselben Effekt haben (z.B. Ausdauer wiederherstellen), erhältst du dadurch einen Trank der genau diesen Effekt hat.
Nach der ersten Fertigung hat dein Charakter gelernt, dass die Zutat den Effekt hat. Er steht ab sofort dabei und die Zutat taucht links in der Liste der Effekte auf. Passen die Effekte deiner Zutaten nicht zusammen, schlägt die Alchemie fehl und du erhältst keinen Trank. In beiden Fällen sind die Zutaten danach zerstört.
Tipp: Drücke Strg+F, wenn du auf der Suche nach einem speziellen Effekt in unserer Tabelle bist.
| Zutat | Effekte | Fundort | Wert | Gewicht |
|---|---|---|---|---|
| Abeceanischer Mirakelbarsch | - Wiederherstellung verstärken - Anfälligkeit für Frost - Anfälligkeit für Gift - Schleichen verstärken |
Flüsse | 15 | 0,5 |
| Bärenklaue | - Ausdauer wiederherstellen - Gesundheit verstärken - Einhändig verstärken - Magickaregeneration senken |
Wildnis | 2 | 0,1 |
| Berits Asche | - Ausdauer senken - Feuerresistenz - Beschwörung verstärken - Ausdauer senken |
? | 5 | 0,2 |
| Biene | - Anfälligkeit für Blitz - Ausdauer regenerieren - Ausdauer senken - Ausdauer wiederherstellen |
Bienenstock | 3 | 0,1 |
| Bienenstockhülle | - Giftresistenz - Leichte Rüstung verstärken - Schleichen verstärken - Zerstörung verstärken |
Bienenstock | 5 | 1 |
| Blasenpilz | - Ausdauer senken - Gesundheit wiederherstellen - Erzürnen - Schmiedekunst verstärken |
Höhlen | 12 | 0,2 |
| Blaue Bergblume | - Beschwörung verstärken - Gesundheit wiederherstellen - Gesundheit verstärken - Magickaregeneration senken |
Steppenlandschaft | 2 | 0,1 |
| Blaue Pfeilfeder | - Blitzresistenz - Taschendiebstahl verstärken - Gesundheit wiederherstellen - Furcht |
Libellen | 1 | 0,1 |
| Blauer Schmetterlingsflügel | - Verzaubern verstärken - Beschwörung verstärken - Ausdauer senken - Magickaregeneration senken |
Blaue Schmetterlinge | 2 | 0,1 |
| Blutende Krone | - Anfälligkeit für Feuer - Blocken verstärken - Magieresistenz - Anfälligkeit für Gift |
Höhlen | 10 | 0,3 |
| Caniswurzel | - Ausdauer senken - Zielkunst verstärken - Einhändig verstärken - Lähmen |
Klippen, Felsen | 5 | 0,1 |
| Chauruseier | - Anfälligkeit für Gift - Magicka senken - Unsichtbarkeit - Ausdauer verstärken |
Schwarzweite | 10 | 0,2 |
| Cyrodilischer Spatenschwanz | - Ausdauer senken - Wiederherstellung verstärken - Furcht - Gesundheit senken |
Flüsse | 15 | 0,3 |
| Daedraherz | - Gesundheit wiederherstellen - Magicka senken - Ausdauerregeneration - Furcht |
Daedra | 250 | 0,5 |
| Distelzweig | - Ausdauer senken - Frostresistenz - Giftresistenz - Schwere Rüstung verstärken |
Steppenlandschaft | 1 | 0,1 |
| Dornenherz | - Magicka wiederherstellen - Blocken verstärken - Lähmen - Magicka verstärken |
Büsche | 20 | 0,5 |
| Drachenbaum | - Zweihändigkeit verstärken - Feuerresistenz - Redekunst verstärken - Illusion verstärken |
Vulkanische Tundra | 5 | 0,1 |
| Drosselei | - Anfälligkeit für Gift - Ausdauer wiederherstellen - Schlossknacken verstärken - Blitzresistenz |
Vogelnester | 2 | 0,5 |
| Eisgeistzähne | - Anfälligkeit für Feuer - Unsichtbarkeit - Schwere Rüstung verstärken - Anfälligkeit für Frost |
Eisgeister | 30 | 0,3 |
| Eismirriam | - Frostresistenz - Magicka senken - Schleichen verstärken - Ausdauerregeneration senken |
? | 1 | 0,1 |
| Ektoplasma | - Magicka wiederherstellen - Magicka verstärken - Zerstörung verstärken - Gesundheit senken |
Geisterwesen | 25 | 0,1 |
| Elfenohr | - Magicka wiederherstellen - Verlangsamen - Feuerresistenz - Anfälligkeit für Frost |
? | 10 | 0,1 |
| Fackelwürmchenbrust | - Anfälligkeit für Magie - Ausdauer verstärken - Ausdauer wiederherstellen - Dauerhafter Magickaschaden |
? | 1 | 0,1 |
| Falkenfedern | - Krankheit heilen - Leichte Rüstung verstärken - Einhändig verstärken - Schleichen verstärken |
? | 15 | 0,1 |
| Falkenschnabel | - Tragfähigkeit verstärken - Blitzresistenz - Frostresistenz - Ausdauer wiederherstellen |
? | 15 | 0,25 |
| Falmerohr | - Gesundheit senken - Erzürnen - Giftresistenz - Schlossknacken verstärken |
Falmer | 10 | 0,2 |
| Feuersalze | - Feuerresistenz - Magicka wiederherstellen - Anfälligkeit für Frost - Magicka regenerieren |
Feueratronach | 50 | 0,3 |
| Flusspeitscher | - Gesundheit senken - Verlangsamen - Tragfähigkeit verstärken - Veränderung verstärken |
? | 15 | 0,25 |
| Frostsalze | - Anfälligkeit für Feuer - Frostresistenz - Magicka wiederherstellen - Beschwörung verstärken |
Frostatronach | 100 | 0,3 |
| Glühstaub | - Magicka senken - Magickaregeneration senken - Zerstörung verstärken - Blitzresistenz |
Irrlichtmutter | 20 | 0,5 |
| Grassamen | - Giftresistenz - Magicka senken - Veränderung verstärken - Magicka wiederherstellen |
? | 1 | 0,1 |
| Großes Geweih | - Ausdauer wiederherstellen - Ausdauer verstärken - Verlangsamen - Ausdauerregeneration senken |
Elche | 2 | 0,1 |
| Hängemoos | - Magicka senken - Gesundheit verstärken - Magickaregeneration senken - Einhändig verstärken |
Felsen, Ruinen | 1 | 0,3 |
| Hexenrabenfedern | - Erzürnen - Magicka senken - Beschwörung verstärken - Anfälligkeit für Blitz |
Hexenraben | 20 | 0,1 |
| Hexenrabenklaue | - Magieressistenz - Dauerhaft Magicka senken - Verzaubern verstärken - Redekunst verstärken |
Hexenraben | 20 | 0,3 |
| Histkarpfen | - Ausdauer wiederherstellen - Magicka verstärken - Ausdauerregeneration senken - Wasseratmung |
Flüsse | 6 | 0,3 |
| Honigwabe | - Blocken verstärken - Ausdauer senken - Leichte Rüstung verstärken - Ausdauer wiederherstellen |
Bienenstock | 5 | 1 |
| Hühnerei | - Magieresistenz - Magickaregeneration senken - Wasseratmung - Dauerhafter Ausdauerschaden |
Hühnernester | 2 | 0,5 |
| Jarrinwurzel | - Gesundheit senken - Magickaregeneration senken - Magicka senken - Ausdauer senken |
? | 10 | 0,5 |
| Jasbaytrauben | - Magicka senken - Anfälligkeit für Magie - Magicka verstärken - Gesundheit senken |
Vulkanische Tundra | 1 | 0,2 |
| Kleine Perle | - Frostresistenz - Einhändig verstärken - Wiederherstellung verstärken - Ausdauer wiederherstellen |
? | 2 | 0,1 |
| Kleines Geweih | - Anfälligkeit für Gift - Wiederherstellung verstärken - Dauerhafter Ausdauerschaden - Gesundheit senken |
? | 2 | 0,1 |
| Knoblauch | - Ausdauer verstärken - Gesundheit regenerieren - Giftresistenz - Magicka regenerieren |
? | 1 | 0,3 |
| Knochenmehl | - Ausdauer senken - Ausdauer senken - Beschwörung verstärken - Feuerresistenz |
Skelette, Draugr | 5 | 0,5 |
| Koboldschemel | - Gesundheit senken - Gesundheit senken - Lähmung - Gesundheit wiederherstellen |
Höhlen | 0 | 0,3 |
| Kriechranke | - Magicka wiederherstellen - Ausdauerregeneration senken - Stärke verstärken - Anfälligkeit für Magie |
Vulkanische Tundra | 1 | 0,2 |
| Lavendel | - Ausdauer verstärken - Beschwörung verstärken - Magicka senken - Magieresistenz |
Lavendelpflanze | 1 | 0,1 |
| Magisches Leichentuch | - Ausdauer wiederherstellen - Zerstörung verstärken - Stärke verstärken - Magieresistenz |
Irrlichtmutter | 2 | 0,1 |
| Menschenfleisch | - Gesundheit senken - Lähmung - Magicka wiederherstellen - Schleichen verstärken |
? | 1 | 0,3 |
| Menschliches Herz | - Magickaregeneration senken - Magicka senken - Erzürnen - Gesundheit senken |
? | 1 | 0,25 |
| Mondfalterflügel | - Magicka senken - Leichte Rüstung verstärken - Gesundheit regenerieren - Unsichtbarkeit |
Mondfalter | 5 | 0,1 |
| Mondzucker | - Anfälligkeit für Feuer - Frostresistenz - Magicka wiederherstellen - Magicka regenerieren |
? | 50 | 0,25 |
| Mora Tapinella | - Magicka wiederherstellen - Gesundheit senken - Ausdauer regenerieren - Illusion verstärken |
Tote Bäume | 4 | 0,3 |
| Namiras Fäulnis | - Magicka senken - Schlossknacken verstärken - Furcht - Gesundheit regenerieren |
Höhlen | 0 | 0,3 |
| Nirnwurz | - Gesundheit senken - Ausdauer senken - Unsichtbarkeit - Magieresistenz |
Gewässer | 10 | 0,2 |
| Nordranke | - Magicka senken - Wasseratmung - Gesundheit regenerieren - Taschendiebstahl verstärken |
Unterwasser | 5 | 0,2 |
| Orangene Pfeilfeder | - Ausdauer wiederherstellen - Magicka senken - Taschendiebstahl verstärken - Gesundheit senken |
Libellen | 1 | 0,1 |
| Perle | - Ausdauer wiederherstellen - Blocken verstärken - Blitzresistenz - Magicka wiederherstellen |
? | 2 | 0,1 |
| Pfahlwurzel | - Anfälligkeit für Magie - Illusion verstärken - Magicka regenerieren - Magicka wiederherstellen |
Zweiglinge | 15 | 0,5 |
| Pulverisierter Mammutstoßzahn | - Ausdauer wiederherstellen - Schleichen verstärken - Anfälligkeit für Feuer - Furcht |
Mammuts | 2 | 0,1 |
| Purpurne Nirnwurz | - Magieresistenz - Unsichtbarkeit - Gesundheit senken - Ausdauer senken |
Scharzweite | 10 | 0,2 |
| Rauer Wulstling | - Feuerresistenz - Zweihändigkeit verstärken - Erzürnen - Ausdauer regenerieren |
Höhlen | 2 | 0,1 |
| Riesenflechte | - Anfälligkeit für Blitz - Gesundheit senken - Anfälligkeit für Gift - Magicka wiederherstellen |
? | 5 | 0,25 |
| Riesenzeh | - Ausdauer senken - Gesundheit verstärken - Stärke verstärken - Ausdauerregeneration senken |
Riesen | 20 | 1 |
| Rote Bergblume | - Magicka wiederherstellen - Magicka senken - Magicka verstärken - Gesundheit senken |
Steppenlandschaft | 2 | 0,1 |
| Säbelzahntigerauge | - Ausdauer wiederherstellen - Gesundheit wiederherstellen - Gesundheit senken - Magicka senken |
Säbelzahntiger | 2 | 0,1 |
| Säbelzahntigerreißzahn | - Ausdauer wiederherstellen - Schwere Rüstung verstärken - Schmieden verstärken - Anfälligkeit für Gift |
Säbelzahltiger | 2 | 0,1 |
| Salz | - Wiederherstellung verstärken - Magicka regenerieren - Verlangsamen - Anfälligkeit für Magie |
Fässer | 2 | 0,2 |
| Salze der Leere | - Anfälligkeit für Blitz - Magieresistenz - Gesundheit senken - Magicka verstärken |
Sturmatronarch | 125 | 0,2 |
| Schimmerpilz | - Blitzresistenz - Zerstörung verstärken - Schmieden verstärken - Gesundheit verstärken |
Höhlenwände | 5 | 0,2 |
| Schlachterfischei | - Giftresistenz - Taschendiebstahl verstärken - Gesundheit senken - Ausdauer verstärken |
Unterwasser | 3 | 0,2 |
| Schlachterfischschuppen | - Gesundheit senken - Schwere Rüstung verstärken - Gesundheit senken - Frostresistenz |
Schlachterfisch | 3 | 0,1 |
| Schlammkrabben Chitin | - Ausdauer wiederherstellen - Krankheit heilen - Giftresistenz - Feuerresistenz |
Schlammkrabben | 2 | 0,3 |
| Schmetterlingsflügel | - Gesundheit wiederherstellen - Redekunst verstärken - Dauerhafter Ausdauerschaden - Magicka senken |
Landschaften | 3 | 0,1 |
| Schneebeeren | - Feuerresistenz - Frostresistenz - Blitzresistenz - Verzauberung verstärken |
Schneelandschaften | 4 | 0,1 |
| Schuppenschwamm | - Anfälligkeit für Magie - Illusion verstärken - Ausdauer regenerieren - Tragfähigkeit verstärken |
Morsche Birken | 4 | 0,3 |
| Silberbarsch | - Ausdauer wiederherstellen - Gesundheit senken - Frostresistenz - Ausdauerregeneration senken |
Gewässer | 15 | 0,3 |
| Skeeverschwanz | - Ausdauerregeneration senken - Gesundheit senken - Gesundheit senken - Leichte Rüstung verstärken |
Skeever | 3 | 0,2 |
| Spinnenei | - Ausdauer senken - Magickaregeneration senken - Schlossknacken verstärken - Zielkunst verstärken |
Spinnennester | 5 | 0,2 |
| Steinhuscherei | - Gesundheit wiederherstellen - Einhändig verstärken - Ausdauer senken - Anfälligkeit für Magie |
Nester | 2 | 0,2 |
| Sumpfpilzschote | - Blitzresistenz - Dauerhafter Magickaschaden - Lähmung - Gesundheit wiederherstellen |
Sumpf von Morthal | 3 | 0,5 |
| Todesglockenblume | - Gesundheit senken - Ausdauer senken - Verlangsamen - Anfälligkeit für Gift |
Morthal, gefrorene Tundra | 4 | 0,1 |
| Tollkirsche | - Gesundheit senken - Magickaregeneration senken - Dauerhafter Ausdauerschaden - Zerstörung verstärken |
Friedhöfe | 8 | 0,1 |
| Trollfett | - Giftresistenz - Zweihändig verstärken - Erzürnen - Gesundheit senken |
Trolle | 15 | 1 |
| Tundrabaumwolle | - Magieresistenz - Blocken verstärken - Magicka verstärken - Redekunst verstärken |
Tundra | 1 | 0,1 |
| Vampirstaub | - Unsichtbarkeit - Magicka wiederherstellen - Gesundheit regenerieren - Krankheit heilen |
Vampire, Silberhand ??? | 25 | 0,2 |
| Verkohltes Skeeverfell | - Ausdauer wiederherstellen - Krankheit heilen - Giftresistenz - Gesundheit wiederherstellen |
Kochstellen | 1 | 0,5 |
| Violette Bergblume | - Ausdauer wiederherstellen - Schleichen verstärken - Dauerhafter Magickaschaden - Frostresistenz |
Steppenlandschaft | 2 | 0,1 |
| Wacholderbeeren | - Anfälligkeit für Feuer - Ausdauerregeneration senken - Zielkunst verstärken - Gesundheit regenerieren |
Wacholderbusch | 1 | 0,1 |
| Weißkappe | - Anfälligkeit für Frost - Magicka wiederherstellen - Schwere Rüstung verstärken - Magicka senken |
Weißkappenpilze | 0??? | 0,3 |
| Weizen | - Ausdauerregeneration senken - Gesundheit wiederherstellen - Gesundheit verstärken - Dauerhafter Magickaschaden |
Verkauf, Farmen, Kisten | 5 | 0,1 |
| Zweiglingsaft | - Magickaregeneration senken - Verzaubern verstärken - Schmieden verstärken - Veränderung verstärken |
Zweiglinge | 5 | 0,2 |
| Zwergenöl | - Anfälligkeit für Magie - Illusion verstärken - Magicka regenerieren - Magicka wiederherstellen |
Zwergenkonstrukte | 15 | 0,3 |
Hilf mit! Hier fehlen noch einige Zutaten. Wenn du noch welche kennst, schreib einen Kommentar zu diesem Artikel! Wir werden die Tabelle dann immer wieder aktualisieren.
Wenn du deine Zutaten zusammen hast, findest du hier noch viel mehr Skyrim Tipps!





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Kommentare zu "Skyrim-Alchemie: Zutaten-Übersicht"
Mal ein paar Fundorte:
- Elfenohr gibt es oft in Häusern: dort hängt es getrocknet vom Dach herunter (z.B. auch im Haus des anwerbbaren Elfen in Flusswald)
- Fackelwürmchenbrust gibt es, wenn man Glühwürmchen sammelt, die v.a. nachts oft zu sehen sind
- Falkenfedern + -schnabel sind etwas für die guten Bogenschützen: man findet sie, wenn man einen Vogel abschießt
- Grassamen kann man in der Wildnis von einer Art Gras (genauen Namen habe ich grade vergessen^^) finden (z.B. östlich von der Zuflucht bei Dämmerstern)
- kleines Geweih gibt es gelegentlich von Hirschen
- Knoblauch findet man wie auch Elfenohr oft in getrocknetem Zustand in Häusern hängend
- Riesenflechte findet man gelegentlich in Höhlen
- Salze der Leere sollten bei Sturmatronachen gefunden werden können (kann ich aber noch nicht bestätigen, da ich in Skyrim noch keinen angetroffen habe, vermutlich hochlevelige Gegner)
1. Mondfalterfluegel : Gibst es anscheinend nur wenn der Mond zu sehen ist. Zu finden meistens in der Nahe von Steinsaeulen.Auch hier kann man sich in der Naehe von Ustengrav umsehen.Gluehwurmchen kann man hier auch jede Menge sammeln. Sollte naturlich Nachts sein, weil tagsueber sind die nicht aktiv
2. Westlich von Ustengrav gibr es eine verlassene Huette die in einem weitlaufigen Sumpfareal liegt. Sehr guter Jagdplatz fuer Mondfalterfluegel,Orange Pfeilfedern,Blaue Pfeilfedern,Schlachterfischeier,Schlachterfischschuppen,Stachelgras,verschiedene Fische > sehr seichtes Wsser gut zu sehen ohne richtig nass zu werden
By the way. Noch nen paar Erzadern kann man hier auch noch mitnehemn.
Andersherum fände ich die Tabelle interessanter. Also eine Wirkung angeben und daneben schreiben, welche Zutaten diese Wirkung inne haben. Ich glaub das bastel ich mir mal
Da ist ein Fehler bei Knochenmehl und Koboldschemel, bei beiden steht ein Effekt 2mal und somit fehlt eines davon
hups, nix gesagt <.<
Bienen: Ausser in Bienenstöcken hab ich auch welche beim Eingang zu
Flußlauf (wenn man aus Richtung Weißlauf kommt)u. linksoben
bei Weißlauf in einem kleinen Baumwäldchen kurz vor dem
Riesenlager frei rumfliegen gesehn u. kann man fangen wie
Schmetterlinge, Libellen usw.
(evtl kommen sie erst ab einem gewissen Level???)
Mondzucker: Kann man bei den Khajithändlern kaufen die rumreisen
oder man trifft einen Dealer (Zufall beim herumwandern)
da kaufen oder sagen “Ist das nicht illegal”-Kampf u.
Taschen ausräumen. (Dealer nat. auch Skooma u. diesen
Baumsaft)
Kleines Geweih: Wie Großes Geweih bei Elchen, nur schaun ob sie
eben ein kleines Geweih oder ein großes haben, ob
man dann auch eines findet ist Glückssache, schätz
so bei jedem 2-3 ist sicher dann ein
kleines/großes dabei.
Falkenschnabel/federn: Falken mit Magie oder Bogen abschießen u.
sammeln, viele hab ich am Hafen von
Einsamkeit gefunden.
Heißer Tipp: Chauruseier, wer sie braucht. 450 Stück sicher!!!
Frostflußleuchtturm rechts von Dämmerstern, (also nicht das Dwemerteil) ist ein Quest dabei wenn man reingeht u. zum Schluß nehmt euch Zeit beim sammeln, hab wo gelesen 168 Eier, so ein Quatsch bei mir waren es gut so 450 Stück (Eiersäcke) + noch ein paar Schimmerpilzen u. Weißkappenpilzen u. so schätz 3-5 Falmerohren.
Korrektur: Bei den Bienen mein ich natürlich Flußwald, halt der erste Ort den man besucht.
is helgen
Also entweder stimmt bei Elfenohr oder bei dem Großen Geweih das Verlangsamen nicht. Beides zusammen lässt sich nämlich nicht kombinieren.
stimmt, bei elfenohr ist statt erlangsamen, Zielkunst verstärken der effekt
Riesenflechte droppen auch bei Hexenraben
Das menschliche Herz habich von den Falmern. Die droppen des manchmal.
Todesglockenblume, der Effekt Ausdauer senken ist nicht richtig, habe den richtigen effekt noch nicht gefunden. Falls ihn jemand findet bitte hier posten danke
Cyrodilischer Spatenschwanz der 4te Effekt Gesundheit senken auch falsch.
Jasbaytrauben der Effekt Gesundheit senken falsch.
Schlachterfischei der Effekt Gesundheit senken falsch.
Silberbarsch und Tollkirsche jeweils der Effekt Gesundheit senken falsch.
eine anregung hätte ich noch damit solche probleme wie die von thomas nicht entstehen da es mehr als ein gesundheitsenken usw gibt vllt mit nummern kennzeichnen welche zsm gehören
gruß der dieb
flusspeitscher: hab in dem moor wo des haus steht wo man den schlüssel von astrit braucht gefunden
Es gibt ausdauer gesundheit und magika 2 mal jeweils senken und zwar pro sec. aus. gesun. oder mag. senken und sofort
also bei zweiglingen bekomme ich keinen zweiglingsaft O.o, PS3 version, hat das was damit zu tun oder wieso droppen die nur pfahlwurzel?